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SOBRE O PROJETO
JOGOS DE TODOS OS SANTOS
Mundos ficcionais nos videogames baianos
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O projeto Jogos de Todos os Santos nasceu com o objetivo de analisar os mundos ficcionais criados em videogames baianos de produção recente, em especial aqueles que exploram elementos da cultura regional e nacional.

A partir da análise dos jogos e entrevistas com seus realizadores, serão produzidos materiais audiovisuais e um e-book gratuito que podem tanto servir de parâmetro para criadores de jogos digitais quanto serem fonte de consulta para o público interessado no universo gamer de forma geral.

Os jogos analisados pelo projeto são: “Árida”, do estúdio Aoca Game Lab;  o Gamebook “Guardiões da Floresta”, desenvolvido pelo Grupo de Pesquisa Comunidades Virtuais da UNEB; “Odoyá” uma coprodução das empresas Sinergia Games,  Unique Entretenimento Digital e Victor Cayres: Soluções Lúdicas e Narrativas e “Guerreiros Folclóricos” da Unique Entretenimento Digital.

O projeto tem apoio financeiro do Estado da Bahia através da Secretaria de Cultura e da Fundação Cultural do Estado da Bahia (Programa Aldir Blanc Bahia) via Lei Aldir Blanc, direcionada pela Secretaria Especial da Cultural do Ministério do Turismo, Governo Federal.

Sobre o projeto
NOTÍCIAS
Jogos de Todos os Santos_Card 07B-02_Pra

Livro digital “Jogos de Todos os Santos” é lançado dia 07 de abril

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Disponível aula sobre construção de mundos narrativos nos jogos digitais baianos

leia mais →
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Gamebook Guardiões da floresta:  

 elementos de games e  appbook

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Árida, Canudos

e a ressignificação do Sertão nos videogames

Notícias
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Contendo os resultados de pesquisas realizadas ao longo dos últimos três meses sobre o design narrativo de jogos digitais baianos, o livro está disponível para download gratuito!

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